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神蹟的設計編輯

神蹟系統的主要想法是,信仰是共享的,透過神蹟系統促進同一島嶼的玩家在ikraiam之間的互動與合作的.
如果你在一個聯盟島嶼,可以和你的盟友合作,共同信仰和升級神蹟.

信仰編輯

信仰是一個啟動神蹟產生的先決條件.
信仰公式為1祭司傳播至4市民(包括祭司合共5個).
同時信仰率是使用市政廳最大人口計算,而不是按市民的實際數目.

通過島嶼神蹟頁面觀察,可以看到同島嶼居民的狀況.(包括祭司數,轉化率及島嶼參與率) 信仰率不必須要到達該島人口的100%才可啟用神蹟.
神蹟效果會依據啟動時神蹟的信仰率水平給予(指整個島嶼的信仰率)

  • 20%(1級),40%(2級),60%(3級),80%(4級),98 %(5級)

值得注意的是,信仰的增長及減少都需要一段時間.這個時間是與祭司數量有所關係.因此,更多的祭司可以信仰傳播所需要的時間.

  • 只有建築了祭祀神殿後的城鎮才被納入為島嶼信仰的計算.
  • 非活動玩家,封禁的玩家及度假模式的玩家被排除在信仰的計算.


神蹟的等級和捐贈編輯

需要升級一個神蹟只能靠捐贈奢侈品,而且這些奢侈品並不能在該島上發現.

  • 例如,如果你是在一個水晶島,你只能捐硫磺,葡萄酒大理石(不能捐木頭水晶).
  • 神蹟的升級會影響它的最大效果,不管島嶼的信仰率.神蹟都只有5個階段
  • 一個神蹟的升級跟資源礦同樣.可以透過其他同島玩家可捐出來.不論有沒有祭祀神殿階可.


神蹟編輯

神蹟可以從1級到5級被觸發,這會描述在神蹟的頁面上.
神蹟效果的等級依賴於兩個主要因素,1.神蹟等級(決定最大效果)和2.島嶼信仰率(決定神蹟的實際效果).


神蹟的時間編輯

每個神蹟都有不同的時間效果及冷卻時間.

  1. 哈迪斯神聖石榴園
  2. 尼祿巨像
  3. 赫菲斯拓斯熔爐

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