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版本 日期 說明
0.5.13 27.05.2014
  • 新增
    • – 市民及貨船動畫化.現在,透過市民穿梭於城鎮和島嶼來展現不同的遊戲狀況.城鎮及島嶼頁面更新,酒館及博物館圖示旋轉角度顯示.若禁止了動畫顯示,市民將不會被顯示出來.
    • – 拆毀建築功能改進加入完全拆毀功能.退還的貨物總量為各級拆毀退還的總計.
    • – 外交顧問條約現在顯示玩家可以訪問的城鎮的座標.
  • 變更 – Ikariam執政官現在更精確顯示剩餘時間,如"剩餘:19時 45分 16秒" 取代原有的"剩餘:19時 45分"
    • – 間諜小屋再次顯示訊息窗口有多少間諜可以被訓練,有多少用於防禦及有多少已部署.
    • – 在軍事顧問處,聯盟成員軍隊的移動將顯示為綠燈(取代之前的黑色顯示).
    • – 外交顧問處的聯盟選單,現在可直接透過群發按鈕來直接發送對全盟的群發訊息.
    • – 尼祿巨像數值重置為舊數值.冷卻時間為3天,每一級潰散數量為: 10%, 20%, 30%, 50% 和 100%.
  • 修正 – 城鎮中金幣短缺會導致人口不正確的問題.
    • – 島嶼頁面上的葡萄園描述顯示錯誤問題.
    • – 假若排行榜的前三名在玩家的聯盟內會顯示錯誤的顏色.
    • – 島嶼的紀念碑被疊加顯示在港口被佔領的艦船圖示上,從而導致工具提示無法顯示的問題.
    • – 當總督府在建造時會顯示變更首都的按鈕問題.
    • – 就算資源類建築已達到最高級, (如建築公署或光學儀器商館)還是會顯示下一級的效率獎勵.
    • – 在軍隊購買頁面變更價格會導致最大數值的自動計算不正確問題.
    • – 移動設備上,聯盟成員名單中的城鎮鏈接無法使用問題.
    • – 在移動設備上,讓艦隊資訊顯示在軍事顧問的付費功能無法啟用的問題.
    • – 不尋常的軍隊單位組成,導致戰鬥無法正確結束,而相關的用戶獲得大量持續不斷的戰報.
    • – 若玩家透過Facebook註冊帳號,但該電子郵件地址已被一個現存帳號所使用,將會有報錯訊息提示.
    • – 登入報錯頁面的現實問題修正.
    • – 現在當升級完成,建築的升級倒計時將在瀏覽器選頁欄中自動正確顯示.
    • – 在建築排程中,皇宮和總督府有事會出現"瞬間完成"的按鈕,雖然這些建築無法使用該功能.
    • – 若玩家試圖註冊含有無效字符的名字(如@),將會顯示報錯訊息.
    • – 抄錄包含字符的文本到筆記時導致無法打開的問題.
0.5.12 10.04.2014
  • 新增
    • – 外交顧問全新設計以及擴展.
    • – 搜索玩家作為新選單.
    • – 訊息頁面新增"忽略"按鈕.現有的忽略名單可在一個新增的獨立選單"已忽略名單"中查看,這裡有先前已被忽略的玩家名單,並可在此取消忽略聯盟選單修訂.
    • – 總督府現在可顯示提升一級後,腐敗能減少多少.
    • – 現在當解散部隊時,將會顯示有多少資源可以返還.
  • 變更 – 在島嶼地圖上,現在在戰爭伺服器上徽章可以轉移顯示(之前徽章僅只顯示在首都上).
    • – 現在戰報轉換器可顯示有多少換算資源在戰鬥中被摧毀.
  • 修正 – 拆毀貨棧時的不正確資源返還.
    • – 黑市貿易艦隊的城鎮顧問訊息中的不正確城鎮名字.
    • – 若在接下來的頁面中有過多的未閱讀訊息,外交顧問的新訊息顯示數目不正確.
    • – 在根據聯盟位階整理聯盟會員排序名單時的不正確排序.現在統一採用以下的順序: 1. 盟主, 2. 將軍, 3. 外交官, 4. 內政官, 5. - 聯盟的自設十個位階.
    • – 在島嶼頁面點選灰色不可操作的按鈕將不在使頁面重新載入沒有必要的頁面重載(例如 玩家沒有軍隊時掠奪的按鈕)
    • – 在大使館中新增或編輯一個新的聯盟位階時出現的JavaScript錯誤修正.
    • – 當雅典娜神蹟啟動時,倉庫以及貨棧現在將顯示時長.
    • – 事前將部隊在黑市出售,在戰鬥後,部隊將會自動重置在黑市上出售(雖然這些部隊仍在移動中),這會導致部分部隊走失.其他玩家無法購買這些部隊.現在,買家將不會再見到那些不合理的出價.
    • – 註冊郵件中前往論壇的鏈結,現在可在電子郵件內直接點選.
    • – 如果一個窗口透過後退按鈕顯示完全不同的主頁面時,會出現的顯示問題.(例如,如果玩家在島嶼頁面透過返回按鈕返回至一個建築開啟中頁面.)
    • – 假若首都人口已滿,而玩家進行遷都至另一城市,將會導致首都出現負人口和負科學家的問題.
    • – 修正一個問題,當窗口內容過長時,彈出窗口的關閉按鈕消失的問題.
    • – 透過使用特殊符號,過往可創建名字(例如城市名),但其會顯示為一個空白顯示.現在以下規則將適用於玩家名,城市名以及聯盟名:允許空格鍵.首位及末位的空格鍵將會自動移除.多個空格符將會合併成一個空格鍵符.
    • – 在聯盟搜索中,可使用特殊符號進行搜索.
    • – 透過按Esc鍵關閉窗口,未能同時關閉已顯示或開啟的工具提示.
    • – 所有彈出提示窗口現在可使用Esc退出鍵來直接關閉,包括聊天頻道以及筆記.
    • – 過去5分鐘內的訊息數量設定有時會統計不正確.
    • – 當戰鬥的第一回合戰敗,將有可能導致戰報錯誤地顯示結果.使得軍事顧問頁面顯示為勝利.
    • – 在Ikariam執政官頁面,修正斯巴達工具提示的顯示問題.
    • – 在相關頁面,當打開間諜報告時,有些區域導致不可點選.
    • – 當城市選擇選單打開時,自動頁面重整導致選單關閉的問題.
    • – 在首都會出現島嶼轉化率高於實際轉化人口的狀況.
    • – 在興建一個新建築,建築說明頁面以及城鎮遷移頁面等,舊圖片會顯示在頁面上.
    • – 島嶼頁面中所點選中的城鎮,即時不慎點選了其它東西,還會保留點選狀態.
    • – 概覽頁和顧問之間的區域現在除IE瀏覽器外,所有瀏覽器均能點選.
    • – 當不可再封鎖更多港口時的訊息說明,現在將更加精確闡述.
0.5.11 11.02.2014
  • 新增
    • – 現在您可在設置中,設定您的手機或移動設備受否要接收通知訊息.各類別的訊息分別獨立設定.
    • – 駐軍權協定的解約將會在24小時後才會生效(與退出聯盟一樣).
    • – 現在當聊天頻道關閉時收到其他人的訊息,聊天頻道將會亮起提示.
  • 修正 – 語言文字從右至左的伺服器,紅藍PvP對抗活動圖示覆蓋其它網頁元素的問題.
    • – 有時屏幕未有全部顯示畫面的問題.
    • – 只要海戰還未結束,軍事顧問處一直顯示有一場`城鎮戰鬥`進行中的提示.
    • – 參戰徽章遮蓋了露天哈拉廣場的建築位置.
    • – 當您的一所城鎮在背後的頁面中沒有被選中時,外交顧問的各種選項無法使用的問題.
    • – 移動設備App中,維修備份提示頁面出錯導致App關閉的問題.
    • – 不同時間的記錄保持靜止,而不是按時間順延計數.這出現在建築列表,冷卻時間以及其它相關等地方.
    • – 在信息中,就算不可以點選,玩家名字也會被顯示為一個鏈結.
    • – 現時一些情況下,超出屏幕以外區域的窗口以及彈出窗口而導致無法檢索使用,現在將能正確顯示.
0.5.10 12.12.2013
  • 新增
    • – 紅藍對戰活動: 來自數週前在一個社區論壇處玩家提議的一個玩家對玩家的活動,將於明年初啟動.
    • – 城鎮選單,軍工廠,以及商人處中現在可購買資源.
    • - 實驗所缺失的資源現在可直接在學院處直接購買.
  • 修正
  • - 取消導致整整一個小時裝載的問題
    • - 在某些狀況下,當聯盟的將軍撤回其他盟友的軍隊,但這些軍隊又正在裝載時,會導致這些軍隊的所有者無法再控制這些軍隊.
    • - 當有一名聯盟成員佔領一處有自己艦船駐紮的城鎮時,他們將被強制撤退的問題.
    • - 黑市處javascript錯誤修正.
    • - 在編輯當前聯盟位階時,特殊位階以及自動位階均可被選擇,但無法同時選擇的問題.
    • - 在說明的戰爭的藝術章節中,轟炸,空防,航母以及反航母處被錯誤調換了位置
    • - 軍營及船塢的顯示錯誤修正.
    • - 進階城鎮顧問的資源統計頁面無法顯示正在市場被裝船中的物資.
    • - 在一個不屬於您的城鎮中,打開一個外交概覽頁面(訊息概覽頁面)窗口,您無法跳轉至第二頁的問題.
    • - 若"興建建築"窗口打開時切換城鎮,後來所選擇的建築點選興建將導致之前城鎮該建築被興建.
    • - 各種顯示錯誤修正.
0.5.9 01.10.2013
  • 新增
    • - 新建築: 黑市
      • 該建築最高擁有25級,允許出售陸海軍部隊來兌換任意資源.
      • 所需條件為一項新科技"士兵交易"和一塊建築空地.
      • 可出售的兵種將隨建築等級升級後逐一解鎖.
      • 每種兵種均有最低及最高價格限制,以避免過高或過低的異常價格.
      • 每筆士兵交易,出售價格已被收銷售稅.隨著建築等級提高,稅費將逐步減少.
      • 在市場的新導覽列"士兵交易"中,其他玩家可以看到和購買到出售中的被出售士兵.您就算沒有研究或興建,也能從這裡進行購買.
      • 購買軍隊是無須黑市的.進行士兵交易的購買也無需將對應的研究完成.
  • 變更
    • - 眾神神蹟進行了效果強化調整.(具體請參閱論壇公告)
    • - 市場頁面進行了顯著調整.
  • 修正
    • - 當進入一場正在進行中的戰鬥時,戰鬥概況頁中只有從一開始就參戰的部隊才會被顯示的問題.
    • - 當聊天窗口開啟中時,導覽列無法點擊的問題.
    • - 佔領方的軍事行動無法阻止被佔領城鎮持有人刪除被佔領城鎮動作.
    • - 當城鎮持有人簽署駐軍權協定時,聯盟駐軍不會再被踢出該城鎮.
    • - 在戰報中,顯示最大城牆等級而不是實際城牆等級的問題.
    • - 在自己一座城鎮購買貨物時,裝載時間不正確計算的問題.
    • - 當選購一筆貨物後,裝載世界沒有顯示的問題.
    • - 修正各種顯示錯誤.
    • - 被刪除城市的名字現在將依舊會顯示在戰報中.
    • - 攻擊異教徒村落戰鬥會卡住的問題.
    • - 當您透過平板App登入一個處於假期模式的帳號時,前48小時會告知您出錯的問題.
0.5.8 13.08.2013
  • 新增
    • - 戰鬥系統進行了大幅度優化改革,因此戰鬥將更少出錯.
    • - 戰報細節進行了優化
      • 戰場的工具提示內容將顯示包括武器裝備科技等級以及對應部隊的所屬玩家名字.
      • 您不用再每回合點選頁面,頁面經已加入分頁標記讓您操作得心應手.
  • 修正
    • - 透過駐軍權協定進駐的被佔領城市,該玩家的其他盟友軍隊在進駐該地時軍隊會發生潰散回家的狀況經已修正.
    • - 佔領者在軍事顧問頁面無法獲得來自城鎮海上軍隊的訊息通知錯誤業已修正.
    • - 城鎮港口被佔領,就算該城玩家沒有任何艦船,其島嶼行動頁面依舊顯示進行叛亂的按鈕,問題已修正,這類似於城鎮被佔領後,按鈕會變灰禁用.
    • - 博物館在無法被拆毀時,其拆壞按鈕沒有變灰色禁用的問題已修正.
    • - 間諜報告的顯示錯誤已修正.
    • - 戰鬥期間完成訓練的部隊,現在將直接加入到戰鬥部隊,不再另設為一支新部隊或艦隊.
    • - 有部隊在攻擊城鎮時失踪,導致防禦方無法透過戰報轉換器生成戰報的問題已修正.
0.5.7 18.06.2013
  • 新增
    • 現在戰報可轉換輸出成文字版本和BBcode代碼版本.
  • 變更
    • 戰報佈局優化調整,以適應發佈於官方論壇使用.
  • 修正
    • - 戰報轉換在IE中混亂的問題.
    • - 若建築排程中的建築無法執行升級,現在具體原因將會在城鎮顧問中敘述.
    • - 若回覆一封聯盟訊息給發送者,訊息將列為引用訊息顯示.
    • - 進入戰場會有機會導致軍隊消失的問題已修正.
    • - 假若玩家在一個城鎮駐紮軍隊並派遣軍隊加入該城鎮的防衛,那麼在當前狀態下這些軍隊將不可再派遣至另一任務..
    • - 假若一項來自貿易條約夥伴的交易無法接受落實,貨物將繼續保留.
    • - 間諜報告的顯示錯誤修正.
0.5.6 29.05.2013
  • 新增
    • - 聯盟群發訊息現在也可以採用回覆眾人的形式進行回覆.
  • 修訂
    • – 神蹟及酒館頁面進行性能優化.
  • 修正
    • - 在鳥群飛過城鎮上空的時候,您可以點選建築.
    • - 島嶼頁面的名字長度滾軸已不合時宜,將調整為根據內容長度顯示.
    • - 城鎮頁面出現的海豚動畫錯誤修正.
    • – 就算沒有戰鬥發生,也出現很多戰鬥報告的錯誤已修正.
    • – 若部隊返回時,不活躍城鎮被攻擊,將導致部隊潰散的錯誤已修正.
    • – 活動期間出現的各種島嶼地圖顯示錯誤已修正.
0.5.5 05.05.2013
  • 新增
    • - 城鎮及島嶼畫面的動畫細節,現在開始支援Internet Explorer 10使用
    • - 在太陽神巨塔中,現在將顯示捐獻最多燈油的玩家名字.
0.5.4 02.04.2013
  • 新增
    • - 在每個島嶼中,將會有一處巨塔遺跡空位可供興建.這座巨塔可由島上每一名玩家透過神餚來購買.出資購買巨塔的玩家可選擇眾多不同的巨塔造型.巨塔將以購買者的名字來命名,就算該玩家刪除了自己的帳號,巨塔和命名將依舊存在,永垂青史.巨塔建成後,巨塔將帶來一項為期3週的+10%島上所能生產資源的產量獎勵,包括木材和奢侈資源.之後,玩家可透過神餚來購買燈油,從而延長該獎勵的有效期,每次延長為7天.
  • 變更
    • - 市政廳資源倉儲容量的每種資源容量增加至2500.此外,開始殖民時,可以攜帶運輸的每種資源數也一併增加至2500.
0.5.3.2 24.01.2013
  • 新增
    • - 為阻止海賊劫掠過程中使用插件或外掛,在特定掠奪航線次數後將會出現一個確認符待玩家輸入確認.
    • - 當前掠奪航線可被取消.不過,劫掠分數以及金幣將不會給予玩家.
    • - 現在城鎮顧問訊息將分類至不同目錄,玩家可在此進行過濾.
    • - 城鎮無法被摧毀,其禁止摧毀的原因現在將會顯示出來.
  • 變更
    • - 海賊力量轉換的時間優化.
    • - 在海賊堡壘中 (選單) 每日劫掠分數排行榜下一回更新時間.
    • - 在海賊堡壘中 (選單) 離自己最近擁有海賊堡壘的玩家名字將會以鏈結方式顯示在排行榜上.
    • - 在最後一輪海賊行動進程中,所有玩家將會受到一則訊息告知其自己的排名,不再局限於原來的前50名.
    • - 在劫掠分數轉換期間,所要使用的劫掠分數將會顯示出來.
    • - 研究顧問現在默認打開後,顯示經濟頁面窗口.
  • 修正
    • - 一個當遷移城鎮時,導致戰鬥無法正常執行的問題已修正.
    • - 破壞神.尼祿神蹟啟動時,有時會導致戰鬥中錯誤的部隊被潰散的問題的錯誤修正.
    • - 劫掠海賊堡壘行動期間出現的錯誤訊息修正.
    • - 聯盟排行榜不再於一頁內顯示所有的聯盟,但會在玩家排行榜同步後,再次重現前50個聯盟.
0.5.3 17.12.2012
  • 新增
    • - 武裝私掠:
      新研究`武裝私掠`,允許在城鎮離岸的建築位置處興建新建築: 海賊堡壘.該建築最高等級30級,允許以下新增行動功能:
      • 劫掠航線 - 武裝私掠能派遣9條不同的劫掠航線來掠奪金幣和掠奪分數.
      • 劫掠 - 在範圍內的其他玩家的海賊堡壘,可被掠奪其掠奪分數.當成功時,所有掠奪分數將全數被掠奪.
      • 轉換掠奪分數 - 獨立的掠奪分數可投資在您的海賊力量上,但執行轉換需要花費時間.海賊的力量越高,海賊防禦海賊堡壘或掠劫其他玩家時,效果越好.轉換掠奪分數的時間,可透過使用神餚來縮減.
    • 新的排行榜 - 掠奪分數, 分數設定一段時間有效,最終分數可一直顯示至下一輪評定回合展開為止.
      • 掠奪分數細節說明 - 在海賊堡壘中,一份名單列出,10名玩家包括您自己,以及高分於您的5名其他玩家,低分於您的4名其他玩家將會顯示出來.名單每日更新一次.

掠奪分數最高的前50名玩家,將在數日的評定期結束後,將全部會被授予一份超豐厚的獎勵: 在評定期期間,取得掠奪分數排行榜第1名的玩家,每座城鎮每一種資源均可獲得總計安全倉儲量16倍數量的資源獎勵.在獎勵分發後,所有掠奪分數以及所提升的海賊力量將會全部重置歸零,而海賊劫掠也會重新更新!

0.5.2 15.10.2012
  • 新增
    • - 為平板移動設備調整佈局
0.5.1 09.08.2012
  • 新增
    • - 研究獎勵:
      現在您可以透過神餚來購買研究獎勵.`智慧藥劑`能確保您的研究在7天內增速20%.而`睿智之釜`同樣功效但有效期為70天.該獎勵對實驗以及好友獎勵無效.
    • - 腓尼基商船:
      只要您研究完科技`文化交流`,您就可以用神餚購買多達40艘腓尼基商船.與您用金幣所購買的普通商船功用一致.
    • - 如果下拉選單過長,現在將採用滾軸來代替之前的過長問題.
    • - 加速載貨速度:
      從現在起,在您自己的城鎮,您可以透過神餚可立即將貨物裝載瞬間完成.該功能只能應用於當前正在裝載的艦船,對在排程中的艦船無效.
    • - 各種付費功能確認提示:
      在遊戲選項中,您可自行設定是否為商店以外的神餚啟用功能添加確認提示.
      以下付費功能增加確認提示:
      • 異教徒馴化
      • 資源礦捐獻神餚
      • 20%資源獎勵
      • 倉庫及貨棧存儲量獎勵
      • 啟用/延長貿易路線
      • 運輸船頁面啟用條頓引擎
      • 購買腓尼基商船
    • - 左邊選單現在將與主選單整合一致.
    • - 返回按鈕:
      當您從一個窗口移至另一窗口,一個小箭頭按鈕將出現在X關閉窗口符號的旁邊.點選,就會返回至之前的窗口頁面.
  • 變更
    • - 運輸船艦隊的頁面,以及軍隊行進的頁面作出改進.
    • 變更 - 付費功能,商人改進:
      在之前,5神餚就可以使用商人,與兌換多少資源完全無關.現在,價格將取決於兌換資源的數量,每1-25船運輸船貨運量的物資僅需3神餚.
  • 修正
    • - 當玩家發送軍隊攻擊其他玩家時不會喪失"神之庇護",只會在軍隊抵達其他玩家的目標城鎮後才會喪失.
    • - 當顧問頁開啟中,點選城鎮,若您再點選顧問頭像,無法調回至原城鎮的問題修正.
    • - 聯盟位階對應權限錯誤修正
    • - 現在任務可透過點擊返回按鈕來再次發送.
0.5.0 02.05.2012
  • 全新佈局畫面
    • 遊戲界面現在採用瀏覽器全屏顯示,並可根據窗口尺寸自動進行調整.
    • 世界地圖,島嶼地圖以及城鎮畫面業已重新設計,現在支持更高分辨率.主畫面的`左選單`添置新內容:
      • 世界地圖的導向羅盤現在放置在畫面的下方,並可透過點選羅盤中央來隱藏或突出羅盤.
      • 在島嶼畫面,您可以透過類似的新設計選單輸入座標,導往其它島嶼.
      • 在城鎮畫面的左方,現在您可以找到`城內軍隊`,`商人`,`模型包`,`建築清單`,`解散軍隊`以及`間諜`(其它有您城鎮的間諜)的畫面.
    • Ikariam傳統的最小分辨率(1024x768 像素)保留.不過島嶼和城鎮現在變大了,這就意味著有時會不完全兼容傳統的分辨率.透過滑鼠拖動,各項顯示內容均可移動,因此無法看到的部分均可以透過此方法看到.假若這個方法無效,您可以使用畫面底部的方向控制盤.
    • 建築物及許多主畫面的內容以重新勾畫,並調整適應新佈局畫面.
    • 優化部分畫面或明顯重新設計以適應新畫面.這包括市場,博物館,港口,大使館以及說明.
  • 新增
  • - 陸海軍現在能在自己的城鎮內全數解散,無需依賴軍營或船塢.
  • - 研究顧問的全新設計頁面
    • 研究顧問的頁面進行了大修.現在您能更清晰看到哪些研究已完成,以及哪些研究還待進行.
    • 透過頁面的全新勾劃,圖書館將廢棄並移除.新手教程亦因應對此調整.
  • - 聯盟城鎮,被占領城鎮,被占港口或城鎮的地方,也就是您有駐軍權的地方,現在可以如自己城鎮或間諜監視城鎮一樣可以直接進入.這些城鎮的城鎮名旁會有一個標記清晰的綠色箭頭.
  • - 新設計的說明
    • 說明中的選單目錄以及章節順序作重新排序.
    • 章節`首步`以及`建築,資源和人口`合併,其他許多章節也會重新命名.
    • 一些錯誤的內容已作修正.
  • - 動畫
    • 除在世界地圖上的鯨魚及海豚動畫,現在還有一系列更多動畫出現.
    • 假若您的電腦性能不佳或互聯網連接品質不佳,在遊戲設定中,您可以關閉這些動畫.
  • - 城鎮建築空地
    • 在每個城鎮現在將會在陸上有2處新建築空地可供建築興建.每個城市的這些空地可立即使用,無需任何研究或任何前提條件.
版本 日期 說明
0.4.5 14.12.2011
  • 新增
    • - 走私商隊
      • 未研究出官僚體制這項科技的玩家,每天只能從一個占領的城鎮處運送或運走8000單位資源.該數量限制是對每一個城鎮而言,而不是對帳號本身.
      • 如果城鎮被占領,在沒有走私商隊的狀況下,是無法透過陸地將資源運出城鎮的.但海路運輸仍然可繼續進行.
      • 如果港口被占領,是無法透過海路將資源運出城鎮的.但陸路運輸仍然可以繼續進行.
      • 如果城鎮及港口都被敵人所控制,那麽在沒有走私商隊的狀況下,是無法進行任何物資的運送轉移的.
    • - 海戰變更
      • 從現在開始,海戰也會有類似陸戰的戰鬥部隊分類模式.新增的艦船種類可讓您將其分別配置在近戰,遠程戰,側翼,轟炸,航母及空戰空位內.透過這些變更,將為您提供類似陸戰的戰術模式.
        • 4種新型艦船: 弩炮船, 輪槳快艇, 航空母艦,機修船. 您要透過研究,才能研發及建造這些新型艦船.
      • 現有艦船類型的數值也會作相應的調整.建造費用以及軍費開銷也會作出調整.
    • - 聯盟論壇擴展
      • 主題旁會加入一個"最新變更"區域,包含日期及時間.另外,未讀主題將會高亮顯示.
      • 當加入論壇內容時,會顯示可輸入字節數目.
    • - 城鎮遷移變更
      • 城鎮無法遷移時,現在會顯示其原因.
    • - 現在,城鎮顧問提供每日登入獎勵的資料記錄.
0.4.4.1 23.09.2011
  • 新增
    • – 每日登入獎勵
      • 所有玩家將在每日登入遊戲後或點擊遊戲後,將會獲得一份葡萄酒和金幣的獎勵.獎勵每天都會遞增,至第7天,再每7天循環.連續7天登入有額外數艘運輸船獎勵.
  • 調整
    • – 聯盟論壇擴容.現在您可以添加最多8個子論壇,每個子論壇現在可以容納100個主題.
    • – 聯盟論壇: 現在主題有新帖回覆後,以粗體高亮顯示.
    • – 貿易路線現在可以像其它付費功能一樣自動續費延期.同樣,免費的貿易路線也會是自動延期啓用的.
    • – 當在神之庇護模式下,玩家發動攻擊將不會直接導致神之庇護模式解除,而是在軍隊抵達目的地時,才會解除.
    • - 聊天訊息記錄將於1周后刪除.
  • 修正
    • – 遊戲內說明部份,關於神之庇護的更新.
    • – 寡頭政制和獨裁政制,不再阻止購買運輸船.
    • – 假若軍隊出發地並非自己城鎮時(駐軍),當軍隊裝載時任務取消或所在城市港口被封鎖時,軍隊不再潰散.他們將正常返回至駐軍所在地.
    • – 在發送軍隊頁面的顯示錯誤.
    • – 修正間諜透露自己城鎮消息時,遺漏硫磺數量的問題.
    • – 聯盟論壇內的顯示錯誤.
    • – 執政官軍事頁面,現在將所有玩家包括其在城市內戰鬥的部隊一一列出,而不再只是顯示總數.
    • – 殖民主義的負面效果,將不會再錯將無政府主義狀態的腐敗效果減半.
    • – 內政官和將軍不再可以看到,已離開或已被踢出的聯盟前聯盟成員的資源或軍隊.
0.4.4 03.08.2011
  • 新增
    • 政府組建
      • 從現在起,當您的政府組建研究完成後,您可透過皇宮選擇一種政府體制.總計有8種不同的政府體制供您選擇,將會給你的島嶼王國帶來各自不同的優勢和缺點.您可以經常變更您的政府政制,不過每次變更都會令您的城鎮身處無政府狀態.在無政府主義時期,所有城鎮的腐敗將上升25%,並且禁止任何軍事行動.透過新增加的3項新研究課題,在完成相關研究後,就能組建新的政府體制,分別是政府組建,立法,國家宗教.
    • 聯盟聊天頻道
    • 每個聯盟將擁有自己的聊天頻道,盟友之間可在此相互傾談.在聯盟首頁有按鈕進入.
    • 聯盟論壇
    • 每個聯盟都能在外交顧問處獲得自己的聯盟論壇.也就是說,會有新的聯盟權限,管理人員可自行決定權限,並最多可設定5個子論壇,每個子論壇最多有15個主題,聯盟成員可以在其中讀寫.
    • 付費帳號的資訊畫面作出改進
    • 可用神餚購買各類不同的貨棧包裹,讓您能愚弄對手間諜,讓其無法弄清城鎮的真實軍隊實力.
  • 調整
  • 當進行搶掠時,爲將戰利品進行最佳分配,現在玩家的多波攻擊將會綜合在一起顯示.
  • 修正
    • -聯盟位階權限系統的變量錯誤修正.
    • -當創建聯盟時,母音字母不會再被移除.
    • -現在,在間諜任務的間諜報告中,`窺探駐軍`部份將特別顯示在該城鎮執行防衛任務的陸軍和海軍.
    • 大使館內聯盟成員名單的錯誤.
0.4.3 25.05.2011
    • 聯盟變更:
      • 現在假如您離開聯盟,您無法立即離開.您需要等候24小時的離開等候時間. 在此期間,您無法賦予聯盟任何權力,也無法領受任何權力.同樣,如果某人被踢出聯盟.同樣也會有該延遲,這是為了避免軍隊因為聯盟關係變異而出現立即潰散的問題.
      • 您無法立即解散聯盟,如果盟主解散聯盟,將需等待24小時後才能解散.
      • 在確實離開聯盟後,您在其後的24小時內,您無法加入聯盟或創建新聯盟.
    • 叛亂重設計:
      • “叛亂”是指在無論有多少部隊參戰的狀況下,都在無城牆的城內戰鬥. 戰場規模取決於市政廳的等級.
      • “解放城鎮” 是指基於駐軍數上限的戰鬥,或沒有城牆的戰鬥.
      • 假如城鎮所有者透過"叛亂"指令來參戰解放自己的城鎮. 戰場變更爲城鎮內戰鬥(沒有城牆)
      • 現在,假如占領者當前沒有駐軍,叛亂可無需部隊.
      • 叛亂期間,城鎮依然爲被占領狀態.直到城鎮被成功解放,城鎮控制權變更.
      • 當非聯盟部隊成功進駐位置後,城鎮及港口將被自動解封.例如,當被占領的城鎮被另一玩家成功洗劫後,就會自動解封.
    • 港口擁有自己的位置.
      • 現在,將不會再有1-8小時的"封鎖帳號"任務可選.現在您可以占領該位置,直至您取消占領或其被解放.任務現在與占領城鎮分開,可獨立執行,艦船可永久駐紮在港口內,並可於此執行其它新任務.
      • 注意: 在以前,您占領一座城鎮,就自動占領其所屬港口.現在,您必需2個都占領才行.也就是說當您占領一座城鎮後,當有敵方艦船(如城鎮主人的)在城鎮內時,您無法離開該島嶼.
      • 現在,僅允許港口有1名控制者.現在更為清楚顯示誰是港口的控制者,由此將不會出現同時有2名或以上的玩家封鎖港口的狀況.如果有2個非同盟玩家,希望占領同一個港口,他們會首先共同合力迎戰港口的所有者,在戰勝後,這2名玩家之間就會自動展開第二場戰鬥來定港口誰屬.(視實際狀況,將會有更多場戰鬥會自動進行.)直至剩下1名最終勝利者.城市的戰鬥也與港口雷同.
      • 假若您僅占領了港口(沒有占領城鎮),而您對城鎮是敵對的,那麽您將無法透過占領的港口來獲得物資.當您占領了港口和城鎮後,您的艦船將可駐紮在港口內,友好的交易艦隊可以透過占領的港口進行物資運送.
      • 即使沒有皇宮,或"督管"研究,您都可以占領1個港口(非城鎮).但要占領更多的港口或城鎮,您依然要研究出"督管"科技.您可以占領最多"皇宮級數+1"個港口,城鎮的可占領數沒有變更.
  • 新增
    • – 顯示的優化調整:
      • 在付費顧問功能處,正確顯示聯盟或駐軍的陸軍和海軍.
      • 港口和城鎮的占領狀況,將獨立顯示在皇宮和軍事顧問處.並可於此放棄占領.( 假設在該城鎮或港口處,已沒有任何您的軍隊的情況下)
      • 潰散的運輸船將獨立顯示在軍事顧問處,不再與潰散戰船的"失蹤艦船"混合顯示.
      • 戰鬥期間的時間顯示經已改良,這樣,每一場戰鬥都有自己的時間顯示,並有下一回合的正確時間顯示.
      • 現在,在諜報中,駐軍將被正確列出
      • 世界地圖的島嶼顯示方式:< br> 島嶼上,有自己城鎮,或有自己占領的城鎮 -> 藍色
        島嶼上,有聯盟城鎮,或被盟友占領城鎮的 -> 綠色
        自己及自己盟友,擁有駐軍權城鎮的島嶼 -> 黃色
      • 城鎮顧問的訊息變化: 在您也擁有城鎮的島嶼上,假如島上有其它城鎮被占領,將收到以您城鎮名爲標題的訊息提示,如果您在該島嶼上有多座城市,將以城鎮ID最低的一個城鎮的名字來命名訊息標題.
      • 在外交顧問處,所有您擁有駐軍權的城鎮,將會有相關鏈結連接至對應的條約清單中
    • – 部隊撤退已延展:
      • 在敵人城鎮內戰鬥時,只能整批軍隊撤退.撤回至最後駐地時間,需要外加1小時及旅程時間的時間.
      • 如果戰鬥部隊沒有潰散,將返回至母港.
    • – 戰鬥系統的變更:
      • 當在您自己的城鎮在戰鬥時,假若您有潰散或召回的部隊抵達城鎮,他們將自動加入己方的戰鬥中去.
      • 同上,如果您新兵訓練完畢,這些部隊也會自動加入到下一回合戰鬥中去.
      • 當在您自己的城鎮在戰鬥時,您可以撤退部份船隻.
      • 現在戰報將顯示部隊的出發地,不再顯示其無用的母港訊息.
      • 接下來的戰鬥將自動開啓,直至戰鬥至唯一勝利者勝出為止 (例如2名玩家試圖占領同一城鎮,但彼此不同聯盟.)
    • – 貿易及貨物運輸的變更:
      • 您只需爲您真實裝載的貨物支付金幣.如果您從另一玩家的市場的裝載貨物過程中遭遇中斷,您只需支付您運輸船真實裝載貨物數量的對應金幣數.貨物貨款僅在貨物裝載完畢後支付,金幣數取決於實際裝載的數量.
      • 現在任何物資買賣(透過市場交易)都必需使用運輸船,即使是同島也是一樣.所以,封鎖港口都會影響到貿易(市場交易)進行.
      • 在同島上,使用運輸船進行純物資交易(直接運送貨物),將透過一條寂靜的小水道進行,來避開港口.不受封鎖影響.
    • – 異教徒村落的相關可執行動作經已規劃成一座普通城鎮(但沒有港口).也就是說,您可以從任何地方對其發起攻擊.
    • – 條頓引擎變更:
      • 可在運載期間啓動.這僅是加快剩餘航行時間.
      • 殖民時,可啓用.
      • 市場交易,可啓用.
    • – 軍營及船塢的訓練完成後,您將從城鎮顧問處收到通知訊息.
    • – 付費功能有效期提示,現在將顯示每一個付費功能的剩餘時間.
    • – 在部隊發送期間,將為您顯示一個戰場預覽.
    • – 占領的常規變化:
      • 現在,當占領者進入假期模式,被占領的城鎮及港口將可以重新使用並自動解放.在成功解放後,占領者結束假期模式返回前,城鎮無法執行敵對任務.
    • 如果占領城鎮或港口的人變成不活躍,占領依然有效直至解放發生.對不活躍玩家進行任務"占領港口",將變為港口清理行動,占領期爲0秒
    • – 當軍事顧問中的部隊撤退,玩家將在城鎮顧問處收到訊息通知.
    • – 新手教程中運輸船的費用將不再受邀請好友增加運輸船數後的造成價格變高的影響.
  • 修正
    • – 聯盟:
      • 自動位階分配將使用分數系統來配置.
      • 聯盟駐軍權和用戶駐軍權經已完全整理.不會再有任何突發性軍隊潰散的問題.
      • 加入聯盟現在將自動正確處理相關問題(占領軍/占領者 將自動正確應用)
      • 您不在可能會偶然攻擊到自己或聯盟盟友.
    • – 閑在所有玩家都可以在艦隊總覽中,看到潰散的運輸船返回的剩餘時間.
    • – 從不屬於劫掠者自己的城市出發(聯盟城鎮,又或是被占領城鎮,又或是某處您擁有駐軍權的城鎮),執行劫掠任務,當完成任務後, 劫掠者返回至劫掠出發地後,就立即重新裝載戰利品.也就是說:除了10%戰利品留給城鎮所有者,以及軍隊會留在這裡外.其餘的戰利品會立即使用相應物資數量的運輸船裝載回母港.其餘戰船可以立即再次投入任務使用.
    • – 貨物將會再因為港口封鎖而丟失.如果艦船因為封鎖而潰散,貨物將與被封鎖的城鎮綁定,貨物將衝上該城鎮岸灘,資源納入該城鎮資源內.
    • – 科技的研究條件錯誤的問題已修正
    • – 玩家現在可以透過聯盟頁面與其他盟友聯絡 - 就算您沒有聯盟群組訊息發布的權力,你也可以發送私人訊息.
    • – 當倉庫正在建造時,有貨物交割,新倉庫容量將在建造完成後正確使用.
    • – 自定義遊戲設定將予以保留,如更改密碼等
    • – 當試圖建立第13座城鎮時,正確的錯誤提示訊息將出現顯示.
    • – 付費功能失效前24小時的提示訊息被阻隔的錯誤經已修正.
    • – 神蹟訊息將不再重複出現在詳細戰報系統中.
0.4.2.4 11.04.2011
  • 新增
    • - 可在聯盟英雄榜排名內進行蒐索.
    • - 英雄榜顯示改進:您可以在英雄榜內篩選出盟友和好友. *當玩家處於休假狀態,棕櫚樹將顯示在玩家名字後面. *當玩家處於不活躍狀態,名字和分數將顯示爲灰色. *當玩家處於封禁狀態,紅色交叉將顯示在玩家名字後面.
    • - 當軍隊或艦隊,被聯盟將軍召回時,玩家將會在城鎮顧問處收到通知訊息.
    • - 在貿易夥伴供貨名單中,如果供貨方處於休假狀態,將不會顯示其名單.
    • - 祭祀神殿將顯示將市民轉換爲祭司時,金幣產量的變化.
    • - 現在,扣減的費用和負數將在帳號頁面內用紅色高亮顯示.
    • - 研究頁面處,科學顧問將為您顯示在當前科學家數狀態下,達成下一研究項目的所需時間.
    • - 島嶼頁面上的城鎮資訊,新增英雄榜排名顯示.
    • - 現在可在市場處,對貿易夥伴的訂單進行排序分類.
  • 修正
    • - 邀請好友頁面的錯誤顯示修正.
    • - 百科全書中的戰場部份說明更新.
    • - 資源存量的顯示錯誤修正.
    • - 部份文字修正.
0.4.2 25.01.2011
  • 新增
    • - 間諜系統全新設計: 間諜系統的系統功能業已完全重新規劃設計.現在,玩家可以透過派遣多名間諜成立一個特別行動組來增加任務的成功率.同時,也可以透過派遣誘餌,以減少任務被發現的風險.
    • - 廢棄城鎮時,需要填寫安全驗證碼檢測
    • - 吃水量: 運輸船透過減少運載貨物的數量,艦船更快捷抵達目的地.
    • - 市場處可以使用航運僱傭商.
    • - 切斷市場異常洗錢資助管道: 您販售一項資源的價格,將只能在整個伺服器內該資源的平均價格的上下一定範圍內設定.
    • - 重新平衡城牆,攻城錘以及迫擊炮.
    • - 一系列付費功能商品,將獲得新圖飾和新名字,使之能融入Ikariam的遊戲設定雰圍.另外,在許多頁面處加入購買付費功能的鏈結,玩家無需在特地訪問付費功能指定的頁面.
    • - 貿易路線現在可以在港口內使用設定.
  • 修正

- 關於戰鬥系統的各類錯誤修正.

0.4.1 28.10.2010
  • 新增
    • – 合作夥伴: 每位玩家將會得到一份最多可保存12位合作夥伴的表單.如果玩家建立一個新的殖民地,他的合作夥伴將收到一份一次性的金幣獎勵.如果您邀請新玩家加入,並彼此加入好友名單,您將可以收到`額外的研究點獎勵.在一項研究項目完成後,邀請者及被邀請者雙方將收到研究點獎勵.合作夥伴能直接進行聯繫溝通.
    • – 邀請好友改進: 邀請好友選項現在已賦予新增功能加強.被邀請好友將自動成為合作夥伴.先在可以透過電子郵件或Facebook來直接邀請好友.
    • – 新手上路教程改進: 在進入遊戲開始時的新手上路教程已進行改進.新手任務以作變更,並且每項人物都會優獎勵增加.其中一項獎勵爲玩家可以收到一些神餚.(請注意,該新手神餚,並不同於購買的神餚,無法阻止由於長期不上線而被系統刪除帳號.)
    • – OpenID關聯: 以後可以透過OpenID來直接關聯.
    • – 如果玩家完成乾船塢的研究,玩家可以選擇是用來建立船塢,或是建立多另一個港口.即雙港口,雙港口可以加快貨物裝載速度.
  • 變更
    • – 部隊訓練時間變更: 各兵種的訓練時間作出調整
    • – Facebook註冊變更: 透過Facebook註冊時, 玩家可以自行輸入帳號名(不再統一爲霸主xxx)
    • – 神蹟系統變更: 只有那些擁有祭祀神殿的城鎮才會被囊括入島嶼信仰值統計內.不活躍玩家及其他在假期中的玩家不會被統計在內.1名祭司僅能轉化5名市民的信仰.參數及神蹟效果作局部調整變更.
0.4.0 19.08.2010
  • 新增
    • - 新建築貨棧:當對應的科技完成研究後,就可以立即興建新建築. 貨棧相當於4個倉庫的倉儲容量,但不提供倉儲安全量.採用新建築,可以減少所需倉庫數量,一個貨棧等於4個倉庫.現在,提供一個"夏日特惠轉換"功能,也就是當您完成了貨棧的研究後,您可以將其中1個倉庫改造成1個貨棧(貨棧等級爲所改造倉庫等級的1/4).
    • - 爲使設定選單能更簡潔瀏覽,將其相關功能分類爲3個子選單.
    • - 新手教程變更: 為了讓新手更容易融入適應遊戲,新帳號將擁有更多的木材和金幣.某些建築的首次興建時間也被減少.
    • - 發表Facebook塗鴉牆: 在成功註冊後,您可以透過與Facebook連接,發布Facebook的塗鴉. 您也可以透過主畫面和Facebook設定內發布塗鴉.
    • - 用戶可以使用神餚來倍增自己的倉儲容量7天.當該功能過期後,多出原額定倉儲容量的物資將遺失!
  • 修正
    • - 導致軍隊消失的一系列錯誤已被修正.
    • - 在某些狀況下,無法解放自己港口的封鎖.(艦船會調頭走人)
    • - 就算玩家沒有足夠的金幣和收入來支付科學家薪資,科學家也會繼續研究的問題. 現在您只能在有確實金幣數的前提下,將所對應能支付薪資的科學家數配置到學院工作.如果科學家離開,最近數小時內的研究點成果也會隨之扣減.
    • - 如果占領軍部隊抵達一假期模式下的城鎮,占領軍將完全無法使用該被占領的城鎮.
    • - 攻擊方如果喪失全部相關進攻的部隊,將再不會取得勝利.
    • - 如果港口在卸載貨物期間被封鎖,運輸船及其已裝載的貨物被直接發送到目標城鎮.以後將不再可以這,現在,裝載進程將被完全終止.
    • - 島嶼的最大人口計算沒有將玩家科學研究所增加的人數納入統計,從而導致個別玩家的城鎮轉換率爲84%,但在島嶼上顯示爲102%.
    • - 當取消殖民統治時,城鎮訊息內的出發與目的城鎮被置換的問題.
版本 日期 說明
0.3.5 20.07.2010
  • 新增
    • – 當建築升級時,下一級升級價格將隨之顯示出來.
    • – 礦場現在可以升級至最高50級.
    • - 在市政廳的金幣顯示將不再包含任何維持費.(只包含收入和科學家費用).在市政廳左邊選單內,將有一個鏈結前往財政概況.
    • – 過往駐紮的聯盟夥伴,只能透過`顯示軍隊`頁面來逃離戰場.現在,您也可以透過軍事顧問來逃離戰場.部隊或艦隊在戰鬥期間,將顯示為軍隊移動狀態.
    • – 戰鬥系統做出變更. 當戰場戰線空位需要補充兵力時,假如有多種兵種和組別可以選擇,將選擇最強的一組兵力補充進去.例如,戰場出現一個戰線空位,而有一組20蒸氣巨人和一組 30蒸氣巨人,將首選30蒸氣巨人一組填補空位.
    • - 自動貿易路線在到期結束的24小時前,玩家將收到一封通知訊息.
  • 修正
    • – 修正座標3個數字時的顯示錯誤.
    • – 屬於一座已刪除城鎮的部隊損失,現在統計進首都內.由此而産生的問題也一併修正.
    • – 新手教學顯示錯誤修正.
    • – 雖然沒有部隊占領城鎮,但該城鎮無法被另一玩家劫掠或占領.
    • – 修正更新記錄頁面顯示的錯誤.
    • – 筆記錯誤,問題由於字符`+`和`&`顯示造成, 業已修正.
    • - 藉由一已簽署的聯盟駐軍權協定,部隊在劫掠後被遣返回母港,訊息顯示:`來自X城鎮的部隊,由於不再擁有駐軍權而潰散`的問題.
    • – 如果玩家從一被占領城鎮占領另一城鎮,占領無法解除的問題.
    • – 假如防禦方在戰鬥中所有部隊陣亡,但由於城牆而取勝的話,戰報顯示為:`勝利者: 已殲滅玩家` 而不是防禦方的名字的問題.
    • – 在戰鬥中,城牆成爲最後存活的"單位", 攻擊方以及防禦方在戰報中都被顯示為失敗者的問題.
    • - 透過聯盟駐軍權駐紮的艦隊,沒有顯示在`城鎮內軍隊`中的問題.
    • – 祭祀神廟內的信仰顯示錯誤問題.
    • – 祭祀神廟內的信仰計算錯誤問題.
    • – 假如部隊中含有轟炸氣球,該支部隊的運輸時間出現錯誤的問題.
    • – 島嶼捷徑在被殖民或被占領後,無法刪除的問題.
    • - 當部隊派遣出去後,額外所需的軍費沒有將研究中軍費節省獎勵考慮在內的問題.
    • – 波塞頓神蹟無法運行的問題.
    • – 有些部隊或艦隊出現狀況,可能導致部隊在戰鬥中攻擊自己的軍隊或盟友軍隊.
    • – 祭司沒有被納入香港英雄榜計算的問題
    • – `城鎮內軍隊`頁面顯示錯誤的問題.
    • – `從戰場撤離`功能中出現錯誤的問題.
    • – 在人口與産量頁面中,在市民圖示中祭祀缺失的問題.
    • – 在特殊狀況時,玩家在進入戰鬥後數回合後,才收到戰報的問題.
    • – 在世界地圖中,島嶼內的城鎮數量並不是永遠正確的問題.
    • – 如果玩家在一座島嶼內有多座城鎮,並沒有如之前Ikariam百科中宣稱般減少神蹟冷卻時間的問題.
    • – 聯盟申請無法放棄的問題.
    • – 間諜訓練時的進度條不正確問題.
    • – IE瀏覽器載入頁面時,顯示錯誤的問題.
    • – 在城鎮收入頁面,所分配科學家數不正確的問題.
    • – 當其他協定被取消時,駐軍權也同時被重簽的問題.
    • – 城鎮付費顧問-市長,倉庫到達上限的剩餘時間顯示不正確的問題.
    • – 如果升級時進入假期模式,兵工廠改良研究會進入永不完成狀態的問題.
    • – 派遣間諜不花費任何金幣的問題.
0.3.4 07.05.2010
  • 新增
    • - 隱私條例現在可以於遊戲內訪問瀏覽.
    • - 除非是同一島嶼上,否則假如您的城鎮被占領或是港口被封鎖時,那麼您無法在該被占領或被封鎖中的城市的軍事顧問頁面內,召回您在其它盟友城鎮的軍隊或是在其它占領城市的駐軍.
    • - 現在,在戰鬥中,駐軍可以部分撤離.
  • 修正
    • - 當襲擊 i 狀態玩家時,倉庫容量不正確的問題(從1%修正為0.75%)
    • - 修正未來研究在積分香港英雄榜的計分錯誤.
    • - 刪除城鎮時導致白頁問題的錯誤.
    • - 拆除市場後,販賣依然有效的問題.
    • - 就算沒有足够黃金,依然可以派遣間諜的問題.
    • -與有優勢敵軍交戰沒有因此減弱士氣的問題.
    • - 修正 "不明翻譯功能“ 問題. 現在個別訊息已正常顯示.在更新前書寫的城鎮訊息無法修正,請移除.
    • - 如在戰鬥中,除了城牆內部分沒有其它任何士兵存活的話.從現在起將直接判定防禦方勝利.
    • -在同一戰鬥回合中,如果雙方出現相同攻擊傷害或承受相同損失的狀況.現在將遵從以下方式計算本回合士氣的變化.
      承受同樣的損失: "當雙方承受同樣的損失時,攻擊方士氣減少50點."
      造成同樣的攻擊傷害:"當雙方造成同樣的攻擊傷害時,攻擊方士氣減少50點."
    • - 已禁用利用一個遠程兵或支援兵種進行連續的攻擊偵察.
    • - 戰報中的顯示問題已修正.
    • -於Facebook歡迎信件不正確字符集的問題已修正.
    • - 導致戰場大小或戰場地圖錯誤的問題已修正.
    • - 儘管防禦方在第一回合沒有任何士兵,或是第一回合部隊已全滅,防禦者總是會收到戰報已修正.
    • - 玩家開啓假期超過30天後,無法自動移除假期模式的問題已解决.
    • -假若玩家的維持費不正確,系統每日將自動修正一次.
0.3.3 08.04.2010
  • 新增
    • – 輕鬆邀請朋友加入:在設定選項中新增一個項目“邀請好友”。在那裡,您將可以看到一個鏈結,將此鏈結傳送給您的朋友,他們透過鏈結註冊,他的出生地就將盡可能靠近您的首都所在地。
    • – 凡已啟用假期模式,處於不活躍的I狀態或被封禁的帳號,將不被計算其信仰貢獻值。
    • – 異教徒村落變更:異教徒村落已經擴展升級到10至15級。不過,已經征服異教徒村落的玩家,很可惜,您將看不到 此變化。由於在新增部分,資源有所減少,獎勵也將隨之變更,異 教徒村落將產出大理石而不是之前的水晶了。並且異教徒以後將取得滿額士氣。
    • – 在城鎮建築顧問概覽頁面將做一些小調整。
    • – 戰鬥期間的士氣作出調整:現在開始,戰鬥部隊不再擁有士氣屬性。在戰報中,士氣將顯示為事件。並且,士氣的每回合變化將以圖解形式展示在戰報文本中 (將滑鼠指向圖片就可查詢詳情)
    • – 艦隊到達城鎮的方式改變:在過去,陸軍可以無視封鎖航行到達城鎮,現在,他們必須與封鎖艦隊結盟才可以通過。從同島的城市出發劫掠和占領則不受影響,因為他們並不 經過使用港口。
    • – 在戰鬥中,防禦方不能使駐軍執行任務的方式來撤離戰 場,撤離方式如同攻擊方,必須在當前回合戰鬥結束並且有部隊存活下來時方可撤離。防禦駐軍將不會出現在城鎮內,而是出現在軍事顧問,顯 示任務為“駐軍正在防禦城鎮”或“駐軍正在防禦港口” 。
    • – 兵營和船塢已重新修。軍隊的生產將不再一個個部隊訓練出來,而是整批統一時 間訓練出來。您可以一次性同時訓練3批部隊。
    • – 間諜的訓練:現在,可以同一時間訓練僱傭多個間諜。將不再是過往那般一個個訓練了,與軍營船塢一樣,整批 統一時間訓練出來,您可以一次性同時訓練3批間諜。
    • – 現在,實驗規模將被限制。以前,水晶需求永遠一次比一次遞增變大,現在,統一限 定最大實驗水晶需求不超過30萬水晶,對應獲得15萬研究點。
    • – 現在,劫掠沒有軍隊的城市更為容易咯。如果現在玩家沒有軍隊,只要城牆出現裂縫缺口,戰鬥就 會結束。 (前提是有城牆存在)
    • – 倉庫修訂:倉庫的貨物安全量從 1%提升至6%。而付費用戶的雙倍貨物安全量功能也將隨之相應增加。如果一名玩家出於不活躍狀態時,貨物安全量將會降為 1 %。每個城鎮只可以建造4個倉庫。貨物安全量只有效應用於城鎮內4個最高級的倉庫,其餘倉庫只可以存儲貨物而沒有貨物安全量功能.
    • – 更多香港英雄榜排名: 將新增2項排名。 “捐獻排名”,資源礦升級的捐獻和神蹟捐獻將列入排名 內。由於所有玩家的捐獻是有記錄的,所以您可以在這裡獲得 確切的數字。 “支出排名” ,建造軍隊,建築耗費等玩家帳號的資源支出將被納入排名內。軍隊的傷亡對排名並不影響,不會因此而扣除。對現有玩家的初始排名數值,將參考使用建築大師的積分 與捐獻積分的和。
    • – 軍隊維持費作出調整。現在維持費由原來的每20分鐘 一次,變更為每小時扣除一次。雖然如此,但現在維持費將精準計算現階段的費用開支。例如:一支軍隊在任務途中花費30分鐘,那麼就只計算 扣除這30分鐘的雙倍軍隊。
0.3.2 02.09.2009
  • 新增
    • -假期模式作出調整: 玩家現在可以隨時進入假期模式.正在前往其他玩家城市的艦隊和軍隊將繼續完成它們的當前任務.不過,只有在當前任務結束後才能開始新的任務,而派往駐留其他城市途中的艦隊和軍隊將會潰散。在你啓用假期模式後,建築任務將會被停止直到你再次登入遊戲。
    • -雙倍倉庫安全容量: 花費些許的神餚將可以讓你的倉庫安全量變為2倍,令你更加安全避免他人掠奪。
    • -新手保護模式: 新註冊的玩家,在他們市政廳達到4級後,或攻擊過另一玩家,或建立了新殖民地後,才可以被攻擊。成為執政官能額外擴容市政廳達到6級後(非執政官功能帳號4級就可以被攻擊),或攻擊過另一玩家,或建立了新殖民地後,才可以被攻擊。這個狀態稱為:新手保護狀態。如果玩家長期不上線,將被列為不活躍玩家(i)狀態,新手保護將自動解除。任何軍隊不能駐留在處於新手狀態的帳號的出生城市。
    • 強化市場交易功能: 市場搜尋功能將會同時列出所有賣家的港口等級,方便玩家估算交易動作的時間。
    • -研究系統改進: 在更新前,玩家可以自行選擇他們的研究方向。而研究點由系統自動轉化為該方向的科技。從現在起,在達到科技樹要求後,玩家將可以自己選擇研發點數要轉進的領域。研發點數的獲取方法將不會做任何改變,若科學家生產的研發點數足夠買下可研發的科技,則可從研究指導者中將研發點數轉換成科技。請注意:使用水晶換取研發點數的功能(玻璃科技)將被取消。
    • -島嶼論壇: 每個小島現在都有一個小論壇,所有在島嶼上有城市的玩家,都可以透過城市中的歌劇院點擊進入該論壇。
    • -開放神蹟系統: 每個島嶼都有一個特定的神蹟,玩家可以在自己的城市中建造一所祭獻神殿,你可以在這裡設定市民成為祭司。祭司的最大數量取決於你的祭獻神殿的建築等級高低。祭司負責提高市民對所在島嶼神蹟所供奉的神明的信仰度,而信仰度是浮動的,最大值將取決於本島嶼所有城市的人口最大值,以及神蹟的等級。如果你從祭獻神殿移除祭司,有或者信仰度的最大值有所減少,都會導致你的信仰度減少。每個島嶼上的神蹟最高等級是5級,這個島嶼上的所有人都可以提昇神蹟的等級。而只有捐獻該島嶼上沒有生產的奢侈品,才能升級神蹟的等級。神蹟的等級決定了神蹟效果的強弱。當神蹟達到一定等級,而所有城市祭司所累積的信仰度也達到觸發神蹟所需的量時,將可以觸發神蹟的效果。觸發神蹟的效果並不會減少信仰強度!每個玩家可以觸發該神蹟的效果而不會影響到其他玩家,神蹟的效果將會影響玩家的整個帳號(所有的軍隊,艦隊和城市)。神蹟效果通常會維持2個小時,但在觸發後的20個小時內神蹟效果將不能再被觸發。改版前的所有神蹟效果將被完全取消。
    • -戰鬥系統改進: 部隊和戰鬥方式將完全改變。在戰場上,將會有一系列不同的定位和不同的對敵戰鬥方式。這將增強特殊兵種在戰役中的地位,令戰役有更豐富精彩和不可預知的戰鬥結果。重型步兵將站立於主戰線的前沿,在旁邊兩翼則是輕步兵,躲在主戰線後面的則是遠程攻擊部隊。要開戰,攻擊方必須先把防禦方的城牆破毀之後,才能正式開戰。只要將敵人的主戰線兵力全面消滅,戰鬥就能結束。如果沒有足夠的重型步兵,其他兵種將會被放入主戰線中,但他們在近戰中表現並不如重型步兵理想。不論城市的大小,這 些位置都只能夠放置一定數量的部隊,多餘的部隊將不會參戰而只會被編入後備部隊直到需要他們上場為止。所有的兵種參數都作改變,同時兵種的建造費用以及維護費用也之變更。基本上來說,會比變更前減少了費用。您可以在遊戲中的說明頁面中找到更詳盡的說明。
    • -新兵種-擲矛兵: 新兵種-擲矛兵是一個全新初級步兵兵種。
    • -新手教程: 遊戲新增8個步驟的新手教程。在您開始遊戲時,您的顧問將會解釋教導您最重要的遊戲要領,引領您逐步深入瞭解遊戲。
    • -異教徒村落: 在每位玩家的首都城市所座落的島嶼上,現在都會有一個異教徒村落。藉此,您可以在完全不樹敵的情況下測試新的戰鬥系統,異教徒村落只可以攻擊10次喔,而每次的掠奪資源數量和異教徒的力量將隨攻擊次數有所增多和愈變愈強。
    • -全球新聞系統: 全新的全球新聞系統已經應用在遊戲當中,遊戲管理團隊將可以及時和直接向你傳遞重要的遊戲資訊。
    • -世界地圖捷徑選單: 世界地圖上將會有一個新的下拉式選單,您將可以決定將哪些你感興趣的島嶼放入選單內。您所有城市所在的島嶼與您有駐留部隊的島嶼將會自動加載在此選單上。您可以額外加入5個島嶼至選單內,不夠用嗎?現在執政官帳號可以額外加入25個島嶼至選單內喔。
  • 修正
    • -市場拆毀後,貨架上的貨物並沒有撤掉。
    • -有時軍隊返回到錯誤的城市。
    • -當收到新城鎮訊息時發生的錯誤。
    • -兵工廠內的錯誤顯示。
    • -文物可以被多次簽收。
    • -當盟友在駐留城市出兵時,駐留城市民意降低造成人口逃亡。
    • -當城市人口停止增長時,會顯示民意不高興表情。
0.3.1 29.04.2009
  • 功能
    • -建築列表:付費玩家可以增設四項建築任務到建築列表當中。列表內的建築將被一個接一個地順序完成建造。 建築列表中的任務能在任何時候取消。建築費用只會在建築開始建造時才會被從您的帳號上扣取。
    • -付費用戶的全面總覽頁面已被升級。將含有更多有用資訊,例如:城市葡萄酒的供給餘期
    • -軍事協定:現在軍事協定已更名為: “駐軍權”
    • -占領:現在玩家可以占領其他城市喔,因此您可以用占領的城市作為橋頭堡做其他任務。不過,所有保養維持以及其他任務等花費將會全部翻倍。如果您從橋頭堡出擊掠奪,被占領的城市將收到10%的掠奪品。 玩家只能占領的城市數與他的等級相當。當然,被占領的城市同樣能被同盟盟友作為橋頭堡。
    • -在被占領或被盟友占領的城市裡,軍隊和艦隊駐留時間無限長。
    • - “計時器條” -指示器:倒計時指示器顯示知道下一建築開建前,當前建築物完成剩餘時間。
    • -新的島嶼圖片:將有5個不同的圖形顯示現時的島嶼現狀,同時也與世界地圖一致。
    • -島嶼顯示修訂:現在,如果在一個島嶼上,您擁有城市或您有一個盟友城市在上面,您將能看到該島嶼上城市的封港狀態,戰鬥中和占領中等顯示狀態。
    • -駐軍權:如果您與另一個玩家城市擁有一份駐軍權。您可以使用那個城市作為橋頭堡並駐紮軍隊。
    • -更多的香港英雄榜:新增3個類別的香港英雄榜,但是無論如何,但沒有被加到全部的香港英雄榜中。 攻擊分數:當您的每一個攻擊部隊損毀,您將得到分數。 防禦分數:當您的每一個防禦部隊損毀,您將得到分數。 貿易分數:每一個市場的成功交易,您將得到分數。 為了允許新玩家能得到好的排名,這些積分在香港英雄榜中是依賴於時間的。例如,即時間越長,由於戰鬥或貿易而產生的分數,加權點將越少。
    • -存檔:現在您可以永久保存您的戰報了,間諜報告或是訊息在存檔儲存收費1個神餚。
    • -來犯艦隊解構:1個神餚,玩家就可以找出來犯軍隊的更多詳盡資訊。
    • -註釋:透過選單項“註釋”,您可以記下您選擇的文字,將能永久保存。
  • 修正
    • -錯誤的坐標,在屏幕上的軍事顧問中有時顯示。
    • -在貿易船隊概覽,當掠奪軍隊返回,會有錯誤的訊息發到錯誤的收件人處。
    • -如果沒有學者在學院,甚至如有其他學者在您的其他城市,剩餘的研究時間並沒有顯示在該學院。
    • -修正IE6的大使館顯示問題。
    • -掠奪的起始城鎮如果駐紮在同盟的防衛艦隊會產生錯誤。
    • -如果沒有空的博物館展覽空間,將不再能接受文物協定。
0.3.0 14.01.2009
  • 遊戲功能
    • - 可用行動值增加 (行動值由 2 增加至 3 以及每提升市政府 4 個等級增加 1 點行動值)
    • - 新建築物 `林務官宅`
    • - 新建築物 `玻璃吹製廠`
    • - 新建築物 `煉金塔`
    • - 新建築物 `建築公署`
    • - 新建築物 `藏酒窖`
    • - 新建築物 `木匠工房`
    • - 新建築物 `葡萄酒釀造廠`
    • - 新建築物 `配鏡商館`
    • - 新建築物 `石匠小屋`
    • - 新建築物 `煙火實驗場`
    • - 可建造多個倉庫,每個倉庫的容量將會加在一起
    • - 在每個建築物的頁面下增加鏈結至Ikariam百科
    • - 世界地圖導覽功能增加
    • - 軍事顧問重新設計
    • - 新增 6 項新的研究
    • - 圖書館重新設計
    • - 建築物建築ˊ時間變更,少量增加低等級建築物建造時間,降低高等級建築物建造時間
    • - 掠奪大變動(詳見論壇)
    • - 運輸船的容量增價至 500
    • - 移動所需時間減少,陸軍行進速度有所不同
    • - 價錢變更: 建築物,部隊,艦隊,研究以及升級強化 部隊 / 艦隊 維持費變更,生產價錢變更 皇宮與市政府變更便宜,反之,其他建築物變更貴 倉庫容量增加,每提升等級增加的容量也擴增 物資裝載速度增加,高等級時增加趨勢會越來越低
    • - 奢侈物資產量加倍,現在可以 1:1 的比例交換所有物資
  • Bug修正
    • - 城鎮因為間諜而無法放棄
    • - 工具提示錯誤修正
    • - 聯盟成員排列錯誤
    • - `防禦城鎮` 因為運輸船而亮起錯誤修正
    • - 港口的 `招回艦隊` 問題修正
    • - 終止貿易協定時,其他協定也一併終止問題修正
    • - 軍事協定問題修正
    • - 軍事顧問裡的部隊顯示錯誤修正
    • - 返回的艦隊遇到占領的艦隊將會迴避問題修正
    • - 酒館降低等級,卻沒增加市民問題修正
    • - 資源顯示錯誤修正
    • - 間諜執行任務的機率顯示,返回時間永遠是 0 錯誤修正
    • - 捐贈名單顯示錯誤修正
    • - 駐紮的部隊被招回,行動值變更錯誤修正
    • - 建築物升級時,建築物鏈結無法使用錯誤修正
    • - 運輸頁面有時候對方名稱會有錯誤
    • - 研究頁面顯示錯誤,因為研究已經完成
    • - 聯盟中顯示的分數與香港英雄榜上的分數不同
    • - 間諜被發現的機率完完全全的錯誤修正
    • - 駐紮的軍隊被認為是攻擊方的軍隊顯示錯誤修正
版本 日期 說明
0.2.8 22.09.2008
  • 遊戲功能
    • - 若條約因為攻擊而被破壞,市民滿意度將會開始減少
    • - 聯盟:內政官可以創造位階並分配給其他成員
    • - 聯盟:將軍可以看到聯盟成員的所有攻擊
    • - 聯盟:將軍可以看到聯盟成員所有的軍事行動(攻擊部隊,支援部隊...等)同時也有權力把攻擊招回
    • - 聯盟:條約概況內可以看到成員所簽訂的條約
    • - 編輯外部聯盟頁面的時候可以看到預覽
    • - 殖民時,你無法再攜帶資源以供殖民地使用
    • - 倉庫容量會出現工具提示與市場資源擴展的數量相同
    • - 捐贈名單出現在資源欄
    • - 區分移動軍隊
    • - 又可以防衛港口與城鎮了
    • - 軍事指導者每頁顯示 10 封戰鬥報告/訊息
    • - 在島嶼頁面下可以舉報玩家
    • - 在Ikariam百科內可以看到升級單位
    • - 在排名頁面中增加 [封鎖表]
    • - 可檢視運輸概況
    • - 市場中又可以看到自己的訂單了
    • - 無法再使用瀏覽器中的"上一頁" 與 "重新整理" 鍵
    • - 改良減少裝載時間也避免出現"白頁"
    • - 新建築物拆毀畫面
    • - 在更改電子郵件信箱地址後需要啓動驗證
    • - 更改電子郵件信箱地址時,需要輸入密碼確認
    • - 在島嶼頁面下看到的玩家會顯示排名
    • - 註冊遊戲帳號時,將會由系統過濾不雅帳號
  • Bug修正
    • - 查看戰鬥報告時出現提示錯誤
    • - 裝載時,艦隊在試場內無法顯示
    • - 市場內錯誤的工具提示
    • - 當間諜被發現時出現錯誤的報告
    • - 抓到間諜的報告無法開啓
    • - 奇觀-波賽頓的永久效果錯誤
    • - 間諜的生產公式錯誤
    • - 用IE7檢視大使館出現錯誤
    • - 在市場交易時資源還會繼續生產
    • - 在市場交易時資源可以被搶奪
    • - 部分玩家消失的行動點數
    • - 拆除建築物沒有得到部分資源
    • - 軍事指導者顯是錯誤。攻擊方顯示為占領軍勢力
    • - 市場內的距離區分錯誤
    • - 在市場內購買木材出現錯誤
    • - 市場顯現的結果超出範圍
    • - 波狀攻擊時會損失部分運輸船
    • - 波狀攻擊時倉庫的資源也會被掠奪
    • - 被封鎖時,陸軍可以在海上移動...
    • - 兵工廠在作業時,還可以進行建築或是拆除
    • - 金錢台灣英雄榜部分玩家數量出現負數
    • - 某些原因造成城鎮自動轉跳
    • - 使用IE時,外交指導者出現錯誤
    • - 發送部隊時,裝載頁面顯示錯誤
    • - 特殊情況下閒置的間諜自動消失
    • - 使用IE時,接受訂單出現錯誤
    • - 間諜小屋等級達到21後出現錯誤的生產時間
    • - 在外交指導者中的付費功能出現錯誤
    • - 分配文物的畫面出現錯誤
0.2.7 22.07.2008
  • 遊戲功能
    • - 若沒有足夠的黃金購買全部想要的資源,市場內的交易將不會取消,您將可以得到與黃金數量相對的資源
    • - 間諜報告在間諜對方的艦隊時有新的介面
    • - 遊戲內所有的聯盟名稱將可直接連結至該聯盟頁面
    • - 攻擊方若在第一回合失去所有的戰力將不會得到任何戰鬥報告
    • - 運輸船概況頁面將可以看到裝載的軍隊
    • - 增加取消運輸船裝載的功能
    • - 我方的訂單將顯示在市場內
    • - 損失的戰力將顯示在戰鬥報告內
    • - 若您沒有足夠的運輸船進行運輸時,您將可以使用 神餚 僱用一些運輸船. 這些僱用的運輸船隻能用在運輸,並不會計算在您的運輸船內,也就是說不是屬於您的運輸船
  • Bug 修正
    • - 增援的兵力將顯示在戰鬥報告內
    • - 運輸船無法招回
    • - 被封鎖的玩家(有假期模式)在 30 天後自動解除
    • - 間諜小屋的等級增加,沒有影響間諜執行任務時的發現率
    • - 當對方沒有間諜小屋時,間諜不會行動
    • - 逃跑的戰力導致戰敗
    • - 只能在同一個兵工廠進行強化
    • - 戰鬥報告出現錯誤
    • - 總是少一位 科學家/工人 的錯誤修正
    • - 錯誤的軍隊單位
    • - FireFox 3.0 觀看酒館出現錯誤
    • - 訊息告知戰力損失同時也出現在戰鬥第四回合
    • - IE 6 的下拉選單錯誤
    • - 台灣英雄榜顯示不同的分數
    • - 間諜沒有執行正確的任務
    • - 一個事件給予多個訊息
    • - 外部信箱的訊息自動刪除
    • - 不同的瀏覽器無法獲得回應
    • - 遊戲內的垃圾訊息
    • - 沒有運輸船無法增援戰力
    • - 管理者出現在台灣英雄榜內
    • - 無法改變研究項目
0.2.6 30.06.2008
  • 遊戲功能
    • - 排行頁面與玩家搜尋功能改良
    • - 城鎮切換列表中增加城鎮座標
    • - 詳細戰報中顯示的各種數值修正
    • - 腐敗效果全開
    • - 城鎮切換列表中可顯示城鎮所屬的奢侈資源(個人設定中可選擇)
    • - 戰報中增加詳細的兵種屬性提示
  • Bug 修正
    • - 缺少的研究說明已經補上
    • - 間諜被敵方抓獲後無法再次訓練的錯誤修正
    • - 修正被封鎖玩家(無假期模式)的顯示錯誤
    • - 交易紀錄中城鎮的名稱錯誤
    • - 招回艦隊後城鎮名稱顯示錯誤
    • - 付費商人頁面改良
    • - 倉庫容量顯示以及運輸船的裝載將不在忽略提存在市場的資源
    • - 建立殖民地的過程中無法看到奇觀的捐獻列表
    • - 港口被封鎖導致運輸船消失的錯誤修正
    • - 市場訂單以價格排序
    • - 間諜敵方是否在線的功能修復
    • - 拆除市場後已經增加的訂單被刪除
    • - 可以對假期模式中的玩家發送間諜的錯誤修正
    • - 聯盟排行的顯示錯誤
    • - 艦隊可以重複招回的錯誤修正
    • - 回程艦隊的標記錯誤
    • - 顯示倒數計時至下一回合戰鬥的開始
    • - 市場訂單的搜尋結果以分頁顯示
    • - 市場無法拆除的問題已修正
0.2.5 09.06.2008
  • 遊戲功能
    • - Ikariam PLUS:指導者上方增加“+ 按鈕”,可直接進入付費頁面
    • - Ikariam PLUS:改良城鎮顧問中的資源排列
    • - Ikariam PLUS:城鎮顧問顯示所有建築物
      • - Ikariam PLUS:城鎮名稱旁顯示做標
  • Bug 修正
    • - 封鎖玩家將不會自動進入假期模式
    • - 我方軍事行動顯是為攻擊
    • - 戰鬥報告中不正確的掠奪資源數
    • - 特殊能力不會覆蓋城牆加成
    • - 聯盟概況的點數錯誤
    • - 聯盟排名錯誤修正
    • - 台灣英雄榜中的聯盟成員標記無法顯示
    • - IE7 中奇觀顯示錯誤
    • - 港口中的最大按鈕無法使用
    • - 奇觀的最大量顯示
    • - 研究完成自動重新整理頁面
    • - 解放軍隊無法設定至 9999
    • - 錯誤訊息修正
    • - 島嶼地圖上城鎮圖片與等級不符
    • - 封鎖港口費用修正
    • - 訊息間隔被轉換為 HTML-Newlines
    • - 等級不足的總督府顯示首都按鈕
    • - 封鎖港口:航程時間無法顯示
    • - “回報訊息”按鈕取消
    • - 縮小間諜報告版面
    • - 無法訓練新的間諜
0.2.4 16.05.2008
  • 遊戲功能
    • - 新增創建聯盟時的錯誤訊息
    • - 聯盟訊息中增加城鎮顯示
  • Bug 修正
    • - 艦隊消失
    • - 缺失的翻譯
    • - 建造博物館時顯示已建造
    • - 取消建立殖民地未歸還市民
    • - 兵種升級訊息錯誤
    • - 排名搜尋結果相同
    • - 無間諜小屋的錯誤訊息
    • - 自動移除空格
    • - 註冊時的錯誤修正
    • - 錯誤訊息被圖片阻擋
    • - 掠奪 / 封鎖港口失效
    • - 研究指導者中的研究點數修正
    • - 假期模式中的玩家無法被攻擊
    • - 研究指導者中的“下一頁”箭頭失效
    • - 增加研究指導者中的鏈結
    • - 城牆無法顯示成功阻擋的訊息
    • - 逃跑的作戰單位以 ID 歸類
    • - 戰報中的回合數攻擊和防禦錯誤修正
    • - 改良軍事 / 戰報、軍事顧問的鏈結
    • - 生產排程說明按鈕無效
    • - 一艘船也能解除封鎖
    • - 改良任務結束的時間
0.2.3 05.05.2008
  • Bug 修正
    • - 多人同時在伐木場導致資源消失
    • - 酒館中點擊“乾杯”後葡萄酒消失
    • - 發送訊息,達到最大數量出現錯誤訊息
    • - 排名中缺少的 CSS
    • - 取消裝載
    • - 戰鬥報告無法刪除
    • - 第一次升級效果沒有計算
    • - “返回程戰”鏈結
    • - 顯示其他島嶼的奇觀,包括捐獻清單
    • - 捐獻清單中顯示 0 黃金
    • - 被間諜打開的城牆只作用於第一個攻擊者
    • - 並非所有的艦隊都會消耗行動點數
    • - 艦隊速度錯誤
    • - 駐紮費用錯誤
    • - 奇觀的最大量按鈕增加 0
    • - 最大量按鈕增加逗號
    • - 聯盟城鎮概況
    • - 完成“信件通到”後,科學家費用計算錯誤
    • - 建築物的說明沒有任何效果
    • - 冰工廠與兵種升級無效果
    • - 目前研究的領域完成後無法自動切換研究項目
    • - 聯盟排名問題
    • - 聯盟簡稱可以重複
0.2.2 24.04.2008
  • Bug 修正
    • - 伐木場升級後出現的錯誤頁面
    • - 城鎮名稱更改後,市場訂單沒有更改
    • - 學院降級,科學家沒有減少
    • - 科學家黃金的計算錯誤修正
    • - 說明 -> 艦隊的圖片消失
    • - 說明 -> 建築物的顯示修正
    • - 運輸船任務結束的錯誤修正
    • - IE 顯示問題:市場頁面的指標未顯示
    • - IE 顯示問題:建築物 -> 空白邊緣
    • - 市場等級一可以與全世界交易
    • - 聯盟功能沒有翻譯
    • - 即使只有 3 個神之珍饈,仍可使用商人
    • - 研究指導者只顯示科學家數量
    • - 伐木場中的最大量按鈕與成本不合
    • - 兵種敘述的圖片消失
    • - FAQ 的顯示錯誤修正
    • - 建築物中的說明無法鏈結至目的地
    • - 戰鬥中升級效果無法使用
    • - IE 中無法顯示玩家圖示
0.2.1 16.04.2008
  • 遊戲功能
    • - 新增“回報”功能
    • - 新增詳細的遊戲付費功能頁面
  • Bug 修正
    • - 新增支付模塊 added
    • - 市場中不再顯是被刪除的城鎮訂單
    • - 外交概況翻譯成英語
    • - 行動點數的錯誤修正
    • - 作戰單位的解放數量超出持有數量
    • - 玩家名稱、聯盟名稱和城鎮名稱允許使用希臘字母
    • - 貿易協定生效時,購買的物資立即被保留
    • - 產量計算錯誤
    • - 若間諜被派往的城鎮無任何建築物時,間諜被“處死”
    • - 城鎮重新命名的錯誤訊息(名稱過長或過短)
    • - 啓動奇觀出現空白頁面
    • - 拆除建築物歸還的資源修正
    • - 訊息中顯示發送訊息的城鎮,而不再是首都
    • - 最大量按鈕與目前產量不符
    • - 軍事協定的小調整
    • - 啓動信件 24 小時內只能發送 3 次
0.2.0 25.03.2008
  • 遊戲功能
    • - 引入行動點數概念:每樣運輸或是軍事活動都需要消耗所在城鎮的 1 點行動點數。每個城鎮一開始只有 2 點行動點數。市政廳等級每提升 5 級增加一點行動點數(10 級的市政廳的城鎮就會有 4 點行動點數)
    • - 使用水晶購買研究:完成“玻璃”的研究後,就可以透過增加定量的水晶直接完成目前的研究項目。所需的水晶數量取決於所需的研究點數。處於交易中的水晶無法被使用。
    • - 新的建築物:總督府。所有首都以外的城鎮建造的皇宮都將改為總督府。有管此建築物的功能,請看以下遊戲功能
    • - 引入殖民地腐敗的概念:首都以外的城鎮會發生腐敗的情況,它會對資源生產、研究和民意產生負面影響。透過聲及總督府可以減少腐敗現象。當其等級與玩家所擁有的殖民地數量相同時,城鎮就不會發生腐敗現象。接下來的幾次更新將陸續開放所有腐敗所產生的效果 。城鎮目前的腐敗現象可以在市政廳中查看。
    • - 外交官的訊息被特別標記
    • - 外交顧問頁面中可以管理各项条约提议
  • Bug 修复
    • - 無聯盟的玩家向外交官發送的訊息已可以正確顯示
    • - 有聯盟的玩家向外交官發送的訊息已可以正確顯示


版本

日期 說明
0.1.8 05.03.2008
  • 遊戲功能
    • - 新增伺服器狀態
  • Bug 修正
    • - 島嶼地圖中可以直接進入自己的城鎮
    • - 軍隊複製錯誤修正
    • - 運輸船到達目的地為封鎖狀態導致運輸船消失錯誤修正
    • - 郵件上的符號錯誤修正
    • - 文物協定數量大於可用空間文物也可以被分配
0.1.7 04.03.2008
  • 遊戲功能
    • - 新增玩家自己刪除帳號的功能
    • - 整理的遊戲更新日誌
  • Bug 修正
    • - 電子郵件信箱地址包含服務名稱
    • - 和平協定功能修正
    • - 刺探敵軍效果修正
    • - 導致市政廳等級降低至 1 級的錯誤修正
    • - 運輸船同時裝載物資的錯誤修正
    • - 沒有大使館無法加入聯盟
0.1.6 14.02.2008
  • 遊戲功能
    • - 聯盟排名
    • - 訊息一週後自動刪除
    • - 若戰報未持續一回合,攻擊方將無法獲得戰報
  • Bug 修正
    • - 訊息中的刪除按鈕恢復正常
    • - 間諜的暴露風險修正
    • - 派出間諜的風險顯示修正
    • - 間諜訊息修正
    • - 一些 SQL 錯誤修正
    • - 與自己簽署協定被修正
    • - 艦隊升級所需水晶顯示錯誤修正
    • - 改良了聯盟系統的一些錯誤和顯示
    • - 皇宮所需資源錯誤修正
    • - 運輸與建立殖民地:可以在輸入框中輸入超過 9999 數量的資源
0.1.5 08.02.2008
  • 遊戲功能
    • - 軍隊逃跑時會收到訊息
  • Bug 修正
    • - 幽靈城鎮 / 殖民地被清除
    • - 訊息系統錯誤修正
    • - 島嶼地圖中明確的間諜顯示,城鎮可以被查看
    • - 從間諜小屋可以鏈結至間諜城鎮的城鎮地圖
    • - 兵種錯誤修正
    • - 改良非活動帳號的清除
0.1.4 04.02.2008
  • 遊戲功能
    • - 非活動帳號的清除正常進行
      • 情形0:如註冊後的 5 小時內沒有任何動作,帳號將立刻被清除。
      • 情形1:第一個 7 天内: - 無動作視為非活動的期限:2 天 - 非活動被清除的期限:2 天
      • 情形2:2 週至 1 個月內: - 無動作視為非活動的期限:7 天 - 非活動被清除的期限:4 天
      • 情形3:1 個月至 3 個月內: - 無動作視為非活動的期限:7 天 - 非活動被清除的期限:14 天
      • 情形4:3 個月以後: - 無動作視為非活動的期限:7 天 - 非活動被清除的期限:30 天

非活動狀態下的玩家所有城鎮的資源產量減半。

    • - 書寫訊息時顯示剩餘字數
    • - 即時頁面不重新整理,資源數也會更新
    • - 訊息可以被展開、收起和再展開
  • Bug 修正
    • - 防止 AOL 帳號的持續登出
    • - 防禦方勝利軍隊複製的錯誤修正
    • - 移除預設資源
    • - 非法字體的錯誤修正
    • - 訊息系統的 Bug 修正
    • - 間諜系統的 Bug 修正
    • - 戰鬥系統的 Bug 修正
    • - 事件處理的一些 Bug 修正
    • - “取消建立殖民地”歸還所用資源,恢復被占領的城鎮空間
    • - 提供葡萄酒的顯示錯誤修正
0.1.3 31.01.2008
  • 遊戲功能
    • - 取消建立殖民地後所用的資源歸還
    • - 封鎖港口恢復正常
    • - “超長”戰鬥回合修正
    • - 新訊息問題修正
    • - 作戰單位的解散錯誤修正
    • - 戰鬥報告的概況
0.1.2 29.01.2008
  • 遊戲功能
    • - 訊息:發信箱可以顯示 5 條以上的訊息
    • - 艦隊概況:增加顯示玩家名稱
    • - 對於 Ikipedia 做以下補充:
      • 市政廳 - 完善
      • 市場 - 每級的流通量
      • 學院 - 每級的科學家數量
      • 酒館 - 每級的效果已級最大供酒量
      • 博物館 - 每級的效果
      • 研究 - 在選單中依類型分類
    • - 更改戰鬥的結束形式,勝利者獲勝後,不再有後續的戰鬥
  • Bug 修正
    • - 間諜:查看在線狀態
    • - 聯盟搜尋錯誤修正
0.1.1 24.01.2008
  • 遊戲功能
    • - 總積分均除以 100
    • - 敵人進攻時軍事顧問顯示為紅色
  • Bug 修正
    • - 建築完成後的重新整理錯誤修正
    • - 修正運輸船的運輸物資顯示
    • - 排名:顏色修正
    • - 市場中的物資未能正確的從倉庫扣除
    • - 外交顧問一些地方修正
    • - 發信箱:第一條訊息無法顯示
    • - 資原礦中的訊息已經可以發出
0.1.0 22.01.2008
  • 遊戲功能
    • - 非活動帳號的清除生效
    • - 擴大世界地圖至 85,000 個城鎮
  • Bug 修正
    • - 事件處理(艦隊消失)
    • - 我方城鎮的“調動軍隊”功能生效

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